任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台

发布时间:2026-04-30 23:30:06

任天堂2024财年(截至3月底)财报如期公布,在Switch2官宣的当季,各项数据温和回落属意料之中。目前Switch全球累计销量达1.5212亿台,季度增幅仅126万台。公司净销售额同比下滑30.3%,主机游戏与IP衍生内容收入均有所下降,仅周边商品小幅增长。

任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台

面向新财年,任天堂对Switch2寄予厚望,设定了1500万台的出货目标。同时预计原版Switch销量将骤降58%至450万台——按此趋势恐难超越PS2历史纪录。值得注意的是,游戏销量统计将把Switch2版本计入新平台软件销量,升级包不纳入统计,这意味着跨代版本的受欢迎程度可能不会直接体现。

亮点与遗憾

• 《超级马力欧派对 空前盛会》以700万销量超越前两作,Switch2版本有望进一步推高数据

• 《宝可梦 朱/紫》(2679万)超越《剑/盾》(2672万)成为系列销量亚军

• 《大金刚国度 回归HD》勉强突破百万(127万),同期发售的《异度神剑X终极版》未获提及

任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台

硬件销售明细(单位:万台)

Switch总计:15212(上季15086)

• 标准版:26

• Lite版:22

• OLED版:78

任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台

常青树作品销量更新(单位:万)

• 《马力欧赛车8 豪华版》:6820(上季6735)

• 《集合啦!动物森友会》:4782(4744)

• 《任天堂明星大乱斗 特别版》:3624(3588)

• 《塞尔达传说 旷野之息》:3281(3262)

• 《超级马力欧 奥德赛》:2928(2904)

• 《塞尔达传说 王国之泪》:2173(2155)

• 《新超级马力欧兄弟U 豪华版》:1825(1806)

任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台

在Switch生命周期的第八年,本次财报堪称平淡收官。下次财报会议,我们将迎来Switch2的首秀成绩单。

相关企业资讯

《刺猬索尼克》制作人回顾十年前:触底反弹起死回生

刺猬索尼克如今的处境与十年前大不相同。这个曾长期遭人嘲讽的系列,如今已重回堪比90年代的人气巅峰。饭冢隆在中裕司、大岛直人、安原广和等主创相继离开世嘉后,成为了事实上的系列代言人。他正回顾这段带领系列

2026-05-01 06:15:06

《四海兄弟:故乡》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏

开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中放弃了为《四海兄弟3》使用的自研引擎,转而采用虚幻引擎5。工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。考克斯表示

2026-05-01 02:45:06

肉鸽策略《9 Kings》Steam商店页公开 4月发售

策略新作《9 Kings》Steam商店页更新,该作将于今年4月发售,登陆PC Steam。去年7月底,该作在Steam上推出了试玩版,获得玩家“好评如潮”评价。《9 Kings》由Sad Sock

2026-05-01 02:00:06

《生化危机9》起初是开放世界多人游戏 2021经历重启

据最新内部消息透露,《生化危机9》最初计划打造为以里昂与吉尔为主角的大型开放世界多人游戏,直至卡普空在2021年推翻重来。尽管《生化危机9》尚未正式官宣,却已成为该系列史上讨论度最高的未发售作品。在卡

2026-05-01 00:30:06

《忍者龙剑传4》由白金工作室主导开发 忍组提供指导!

近日,据外媒Eurogamer报道,《忍者龙剑传4》的主要开发工作完全由白金工作室负责,Team Ninja每日接收游戏版本并提供反馈和调整建议。Team Ninja制作人平山正和表示,此次合作源于两

2026-05-01 00:15:06

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持

2026-04-30 23:15:06