SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

发布时间:2026-07-02 01:00:05

Sweet Baby Inc是一家专注于帮助游戏公司确保内容“多元化、公平、包容”的咨询公司,近日该公司创始人Kim Belair表示,游戏行业使用AI应多关注多元化而非利润,要将多元性与包容性置于利润之上。

SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

近日Belair在GDC 2025大会上指出,游戏公司股东经常能获得游戏成功后的全部功劳,而开发游戏的员工却被忽视。所以Sweet Baby Inc希望业界能减少对游戏开发利润的关注,将资源投入通过AI叙事、提升包容及同理心,而非直接取代现有的人力来关注利润。

然而许多玩家认为Belair是想利用AI来推广在2024年掀起具争议性的DEI元素。网友认为若游戏不以利润为目标去开发,而是单纯用AI来增加DEI内容,根本没有任何帮助,更别提目前AI不可能有同理心,全部都是通过指令来完成要求。

SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

“我想知道当他们接触的每个游戏都让该工作室破产时,他们的同理心在哪里”“所以这是主张付更少的薪水,还是减少拿薪水的员工人数”“要如何让AI模型具备同理心?”“或许 AI可以取代他们的工作”

相关企业资讯

索尼新专利:游戏角色口型能同步不同语言

近十年来AI和游戏技术飞速发展,游戏公司也在争相申请最疯狂的专利创意。现在索尼的一项新专利,可能将彻底改变我们所知的的游戏开发。近日索尼公布了一项新专利,其描述了一套面向游戏NPC的次世代唇形同步系统

2026-07-02 06:15:05

计划不变!《战争机器:事变日》确认将于2026年发售

Xbox Game Studios和The Coalition联合开发的第三人称射击游戏《战争机器:事变日》目前仍按计划于2026年发布。在最近更新的《战争机器》官方Twitter/X账号简介中,确认

2026-07-02 05:15:05

初中生偷转37万元充值游戏 腾讯支招防沉迷神器

近期初中生小李1年半内偷转37万元充值游戏的事件,引发百万家长对孩子游戏行为管控的焦虑。法院判决显示,家长未妥善保管账户信息是损失主因,游戏公司需返还充值款12万余元。对于此类情况,腾讯成长守护平台已

2026-07-02 04:30:05

《死亡搁浅2》灵感源于疫情 小岛秀夫打造未有游戏

近日,在接受媒体采访时,小岛秀夫分享了他对新冠疫情及随之而来的全球封锁的思考,这场席卷世界的灾难恰好在《死亡搁浅》发售数月后爆发。小岛秀夫谈及现实世界如何愈发贴近游戏中所描绘的人际隔离图景。小岛秀夫回

2026-07-02 04:00:05

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。小岛秀

2026-07-02 02:30:05

欧洲游戏数字销售渠道占九成 PC游戏消费增长乏力

新数据显示,至少在欧洲地区,游戏收入已几乎完全转向数字购买;相比之下,PC与主机游戏的购买量远不及移动游戏,且实体游戏销售已敲响丧钟。欧洲游戏产业协会于本月初发布的《2024年游戏产业全景报告》显示,

2026-07-02 00:00:05