新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

发布时间:2026-05-21 23:15:05

索尼互动娱乐公司近日发布的2025财年第一季度(截至6月30日)财报显示,PlayStation 5主机全球累计出货量已达8030万台。数据显示,最新季度PS5的全球出货量为250万台,较上年同期增长10万台。

新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

截至6月30日,PlayStation Network月活跃用户达1.23亿,同比增加700万(上年同期为1.16亿)。本季度PS4与PS5平台软件总销量达6590万份,同比增长1230万份。其中第一方游戏销量690万份,较上年同期的600万份增长90万份。值得注意的是,数字版完整游戏占比达83%,同比增长3%。

新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

自2025年4月1日起,西野秀明正式担任索尼互动娱乐总裁兼唯一CEO(此前与Hermen Hulst共同担任联席CEO)。赫斯特现主管工作室业务集团。

索尼互动娱乐近期成立了新工作室teamLFG,其核心成员来自Bungie,并汇聚了业界多位资深开发者,目前正致力于开发“具有雄心的孵化项目”。

新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

相关企业资讯

B社为何不改用虚幻5:对自家引擎倾注多年心血 放弃太可惜

B社一直坚持使用自家Creation引擎。尽管该引擎在《星空》中有所改进,但许多玩家认为其已过时,应该放弃并转而使用虚幻5引擎。然而工作室前负责人Dan Nanni认为这并非易事,B社对Creati

2026-05-22 04:30:05

《完美音浪》开发商复活 正开发一个未公布动作游戏

《完美音浪》开发商Tango Gameworks办公室重新开放,去年8月《绝地求生》母公司Krafton将其收购。目前Tango Gameworks正在官网招聘多个职位,其未公布的一款动作游戏处于早

2026-05-22 04:15:05

《堡垒之夜》非自愿花费被FTC退回 高达1.26亿美元、索赔仅限两周

美国联邦贸易委员会 (FTC) 今日宣布,将向在《堡垒之夜》中发生非自愿购买的玩家发放退款,退款总额超过1.26亿美元。FTC还将重新开放流程,允许玩家及其父母或监护人从现在起至2025年7月9日提

2026-05-22 02:30:05

《四海兄弟:故乡》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏

开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中放弃了为《四海兄弟3》使用的自研引擎,转而采用虚幻引擎5。工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。考克斯表示

2026-05-22 00:45:05

特朗普新关税政策将对美国桌游行业造成毁灭性打击

当无数行业因美国出台的重大新贸易关税政策而陷入动荡时,在美国,有一个行业很可能是受影响最严重的行业之一,那就是桌面游戏行业。在过去大约15年里,桌面角色扮演游戏、战棋游戏,尤其是桌游,迎来了巨大的发展

2026-05-22 00:30:05

新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

索尼互动娱乐公司近日发布的2025财年第一季度(截至6月30日)财报显示,PlayStation 5主机全球累计出货量已达8030万台。数据显示,最新季度PS5的全球出货量为250万台,较上年同期增长

2026-05-21 23:15:05